大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于洲际挖掘机问题,于是小编就整理了2个相关介绍洲际赛挖掘机的解答,让我们一起看看吧。

  1. Doinb采访透露洲际赛惨败原因,版本落后严重削弱了LPL,真的是这样吗?
  2. 2019英雄联盟洲际赛KZ 1:0击败FPX,如何评价这场比赛?

Doinb***访透露洲际赛惨败原因版本落后严重削弱了LPL,真的是这样吗?

洲际赛已经落幕,其实现在再讨论这些未免有些马后炮的嫌疑,不过有过失误总归要去检讨的,下次才能做得更好。

其实早在小组赛失利后,Doinb在一次***访的过程中就给了自己的看法,韩国主持人在问到如何看待此次洲际赛的时候,Doinb的回答就是这样的,“版本改动削弱了LPL!”

洲际赛挖掘机,挖掘机大赛
(图片来源网络,侵删)

那么究竟是不是这样呢?虽然不敢说完全如此,但我想多多少少还是会有影响到。

怎么说呢,洲际赛***用的是9.12的版本,而我们LPL联赛比赛***用的却是9.11版本,而在这两个版本之间有很多的英雄受到了改动,其中影响最大的就是刀妹、塞拉斯、剑魔以及瑞兹这四个在LPL大受欢迎的英雄,而且也是LPL惯用的摇摆位英雄,但因为削弱了,所以在这次洲际赛中大家都没怎么看到过塞拉斯和瑞兹。

(上单青钢影)

洲际赛挖掘机,挖掘机大赛
(图片来源网络,侵删)

而新版强势英雄取而代之的是上单青钢影,打野死歌,其实大家应该也有所发现,LPL的很多英雄选择都还停留在上个版本,唯一称得上出奇的就是Doinb的一手潘森,但其实这还不能算版本强势英雄,顶多算他个人的套路英雄。

可能有些兄弟会说,选手训练不是都在打韩服吗?怎么会对版本不熟练?但日常rank和训练赛是有区别的啊,洲际赛开赛一周前可能他们还在准备打LPL,而另一方面却又要为洲际赛做准备,这样一心二用,效果不如意其实也想得过去。

(打野死歌)

洲际赛挖掘机,挖掘机大赛
(图片来源网络,侵删)

当然了,我并不是在为失败找借口,输就是输,没什么好说的,再找借口无异于自欺欺人,而之所以说这么多呢,主要是想表达,版本落后对于比赛来说的确会有多多少少的影响,那么以后再准备各大赛事的时候,是不是就可以从中吸取教训呢,能不能早一点的熟悉比赛版本呢?前车之鉴后车之师,亡羊补牢永远不会晚,不找原因的失败有什么意义。

英雄联盟洲际赛已经结束,lck战区以3:1夺得洲际赛冠军,很遗憾lpl未能成功卫冕三连冠。

本届洲际赛上lpl战队的表现确实不是很出色,Doinb***访也透漏了一点,版本落后严重削弱了lpl!

不能说完全影响,但确实有这方面原因。

版本落后确实是个问题,国服游戏版本落后大家都知道,虽然职业选手都会去韩服rank,但我们lpl的联赛和洲际赛的版本还不一样,lpl联赛***用的是9.11版本,而洲际赛***用的是9.12版本。大家都在打职业联赛,对于洲际赛的版本几乎没做准备。

游戏环境确实会多多少少影响到,版本强势英雄的更迭,对于比赛来说每个版本都有新的选择。

Doinb在直播复盘时候也说过,当时洲际赛开打的时候对于比赛版本来说是懵的,lpl常用的瑞兹 塞拉斯全都改动,塞拉斯改动去打野,并且对于死歌的重视度不够,lck登场的死歌可以说是毁***地了。

说归说,但自身问题更应该得到重视,版本只是一方面,自身能力心态都需要提升。另外jdg最后一盘的打野确实挺奇怪的。

洲际赛失利的原因有很多,如果要说直接原因,只能说到技不如人,甘拜下风,不过要是说间接原因的话,版本更新的问题确实很大。

洲际赛版本沿用9.12,而lpl比赛版本使用的则是9.11


在赛后Doinb也指出版本的问题很大,因为9.11和9.12版本之间修改了太多东西。

首先9.12版本是瑞兹大重做的版本,相信大家都发现了,原本在我们lpl赛区强势的摇摆位瑞兹到了洲际赛就变得无人问津,几乎所有人都不会再去考虑这个英雄,原因就在于瑞兹被重做了,相比于以往的瑞兹而言,本次瑞兹的重做属于比较大的削弱,没有护盾就意味着没有了操作空间,没有了W技能的直接禁锢就意味着瑞兹在前中期换血和中野联动都处于了劣势。



其次在于塞拉斯、剑魔的改动,这两个英雄原本也是lpl赛区经常使用的英雄,不过9.12版本改掉了塞拉斯的E技能护盾以及Q技能伤害,使其只能在E第一段击中野怪或者英雄的时候才能触发护盾,其次就是Q技能的大削导致塞拉斯只能突出他的团战功能性。

而剑魔则是被动技能CD延长,R开启的时候治疗效果被削弱,只能增强自身触发的治疗效果。这就导致了塞拉斯以及剑魔优先级最高的位置从线上转到了野区,由carry全场变为突出团战功能性。


英雄改动过后版本阵容的格局也会发生改变,以往中路都是突出节奏,而洲际赛上中路也是侧重于后期carry,在9.11版本打野多是一些进攻型比较强的英雄,比如赵信、奥拉夫、挖掘机,而在洲际赛上塞拉斯和剑魔成为了主流,这也导致了一个打野可以完美的克制这两个英雄,那就是死哥。

所以说本次洲际赛失利跟版本改动的关联还是很大的,毕竟这个版本改了这么多,以至于我们lpl赛区比赛的经验在洲际赛完全用不上,属于把节奏版本改成了运营版本,就运营而言lpl赛区还是不如LCK做的优秀,以至于最终输掉了比赛。

不过输掉以后调整状态再度冲击即可,现在最大的问题就是考虑一下,如果再遇到这种世界赛版本与lpl版本不同的时候,官方能不能做一下调整,这样输得实在是太憋屈了。

2019英雄联盟洲际赛KZ 1:0击败FPX,如何评价这场比赛?

这场比赛,FPX场上输的一点余地没有,但后续的比赛还有很大的提升空间。

显然,FPX并没有吃准KZ的脉。

你可以说KZ是一支运营队伍,也可以说KZ是一支很吃Cuzz节奏的队伍,但从根本上,他们是LCK“强队”里最依赖AD的队伍。

夏季赛里,Deft场均吃掉队伍4分之1的经济和***,却能贡献超过3分之1的伤害占比。

让Deft从头顺到尾,那么打KZ就很难。于是这场比赛的结果变不奇怪了,说场上输的没有余地,并不是夸大事实。

——Deft这局游戏拥有最舒适的发育空间(下路对线天然压线)、最安全的输出空间(FPX坦度少,没突进,仅牛头的控制和瞎子R对Deft有实质威胁)。线上你可以看到,Deft为所欲为吃镀层,打团你可以看到,Deft如若无人之境打输出。

——盲僧陷入被动,导致第一波野怪掉了一个蓝BUFF,两个河道蟹,等级被Cuzz压了一级。失去第一条火龙让整个游戏局面被扣上死扣,视野被吃死,野区被入侵,前中期的小规模团战支援也没有别人快。

挖掘机是一个滚雪球特别厉害的打野,他滚的是团队雪球。在整个对地图的控制,包括刷野,视野布置,侦查等等方面综合考量,挖掘机就是这个联盟T1-T0的英雄。挖掘机在拿到河道主动权后,意味着整个下路的视野被KZ占死了,这是FPX打不开局面的根本原因。

卢锡安+悠米,这个组合一旦被FPX越塔,尤其是配合牛头+打野的先手,他们是毫无办法的。但FPX整场比赛一局这样的机会都没有。

至于后续的提升空间,当然就是功课做足了,BP别陷入如此荒谬的别动局面。

到此,以上就是小编对于洲际赛挖掘机的问题就介绍到这了,希望介绍关于洲际赛挖掘机的2点解答对大家有用。