大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于坦克推土机哪个好用的问题,于是小编就整理了2个相关介绍坦克和推土机哪个好用的解答,让我们一起看看吧。

  1. 硫磺岛传奇讲解?
  2. 坦克世界德系50m和蟋蟀15哪个值得保留?

硫磺岛***讲解?

1945年2月19日,美军发动了登陆日本硫磺岛的战役。

登陆战的前三天,即从2月16日凌晨开始,斯普鲁恩斯海军上将调集了6艘战列舰、5艘巡洋舰和10多艘驱逐舰,对该岛实行连续三天三夜的猛烈炮击,也就是人停炮不停那种打法。

坦克和推土机哪个好用,推土机区别
(图片来源网络,侵删)

倾泻的炮弹,铺天盖地,让一个仅有22平方公里的硫磺岛,笼罩在了一片火海之中。

 美军指挥部过低估计了对手

19日上午9时,美军派出3万多人的登陆部队,以1个整师的兵力向南端的折钵山推进,另1个师向南部机场推进。

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(图片来源网络,侵删)

次日,即20日凌晨,美军以重大的伤亡夺取了机场,然而向折钵山推进的部队却寸步难行。凶顽的栗林中将寸土不让,指挥深入天然岩洞里的日军疯狂反攻,机枪、迫击炮、反坦克炮吐着火舌,构成了一道密集的火力网。

美国登陆部队一排排地倒下去,部队在血泊和死亡中受挫。

看来,美军指挥部过低估计了对手。

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(图片来源网络,侵删)

 让日军自掘坟墓,不战自败

坦克世界德系50m和蟋蟀15哪个值得保留?

看你怎么玩,打法来决定,我玩了十年,保留德系车要求很简单,打的穿打的准,只要这两条就可以。蟋蟀一样可以和重坦抗线,伤害和机动就是你的优势,50M你可以当推土机,看到中坦轻坦直接怼上去,没有打不死的小强,只有不会把握的战局,用自身优势拼人家的劣势。

不讨论强弱,单就***性而言。最差的就是大白兔,其次就是蟋蟀。

大白兔全场平均射击次数最多5次,是平均啊,5次还不一定全中,全中还不一定打穿。

蟋蟀则是平均存活率最低,那门炮也有点辜负期望值。

老鼠玩的就是肉,会摆姿势各种打***的***。

100玩的就是勇敢,不怕死的话,用金币弹和敌人换命。

豹1虽然火控比较垃圾,但是做侦查车玩还是比较舒服。

50妹是最爽的,就是一台高速重坦,还可以***做TD,500米指头不打脚。

G火炮各方面很平庸,但威力又比261大,缩圈又比T92快。

数据不管怎么改,这两辆车的风格是迥异的。要说上手还是50M比较好使,因为装甲靠谱,机动也是很不错的,炮两辆车差别不太大(豹1缩圈更快一点点,射速高一点点),虽说装甲靠谱,但不是说正面能稳抗10J房里面8+J车的攻击,但跟其他车相比,还是优秀的,跳的几率大,主要的装甲优势在于德系一贯的卖侧甲,而且这车的吨位非常大,再加上正面装甲比较高,速度快,撞击能力非常强,近距离搏斗的惯用套路就是打一炮冲上去撞一下,缺点主要是车身高大,而且俯角比较差。豹1这车是没有任何防御能力的,但机动性也是更加优越的,能够抢一些更***一些的点位以及跑出50M不能跑得飘逸路线(蟋蟀的视野是410,比10J标准水平高一些,但逊于M48),所以适应难度是很大的,曾经我打1375的时候进10J房,拉斯威利,一个豹1利用机动性从下方出生地抢到大概E4的石头,把城里的人打得跟***,家里的人也不敢顶出来,甚至我都在中间用144穿深的炮打10J车打了一千多输出,所以说玩豹1,是需要相当的水平的,需要长时间的研究。建议先打50M。

这两台车都还可以的,值得保留。如果只能选一辆车,那就选择蟋蟀15。因为这辆车打法简单,伤害高(ง •̀_•́)ง,只要找一棵草蹲着,做好黑枪的本职工作,那伤害是源源不断的。

蟋蟀15适合狙击,输出,支援。

蟋蟀这辆坦克歼击车特点鲜明,速度快,炮弹飞行速度快,穿深高,伤害高,炮控好,精度高,左右射界广,转弯能力较差,装填速度一般,脆皮,被点亮极容易死。

成员技能

1、车长:战场直觉,隐蔽,兄弟连,侦查,修理,多面手

2、炮手:人工稳定,隐蔽,兄弟连,致命一击,修理,炮术***

3、驾驶员:平稳驾驶,隐蔽,兄弟连,如履平地,修理,快速转弯

4、通讯兵:态势感知,隐蔽,兄弟连,最后的电波,信号增强

5、装填手:***规整,隐蔽,兄弟连,爆发装填,修理,破釜沉舟

6、装填手:爆发装填,隐蔽,兄弟连,破釜沉舟,修理,***规整

到此,以上就是小编对于坦克和推土机哪个好用的问题就介绍到这了,希望介绍关于坦克和推土机哪个好用的2点解答对大家有用。