大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于二战挖掘机问题,于是小编就整理了3个相关介绍二战挖掘机的解答,让我们一起看看吧。

  1. 坦克炮塔可以360度无限旋转吗?电线和管路是如何连接的?
  2. 坦克上的烟幕发射器是如何工作的?
  3. RTS有哪些游戏推荐呢?

坦克炮塔可以360度无限旋转吗?电线和管路是如何连接的?

我不是军事领域的作者,但是这个问题可以回答。

首先炮塔能否360度旋转看其设计需求,除了少部分奇葩的以外,其他都可以360度旋转,主要目的就是减少反应时间,例如从0度到270度的反应时间就可以大大减少。

二战挖掘机,二战时期挖掘机
(图片来源网络,侵删)

电路和管路是怎么连接的?

电路***用滑环设计,不懂?电动手柄就是滑环设计,只不过是控制速度,而坦克是连接。

液压和电动,炮塔内部有单独一套。

二战挖掘机,二战时期挖掘机
(图片来源网络,侵删)

可能有的同学会说那么一系列在炮塔上电子设备怎么办?

看下图。实际上所有的坦克都将火控和光瞄设备以及除了驾驶以外的各种设备全部布局于炮塔。

除了最早的坦克、二战初期的多炮塔坦克,以及战后一些特殊设计的坦克(如瑞典的S坦克),绝大多数现代坦克的炮塔,理论上都可以无限旋转,所以没有旋转度数的限制。现代坦克除了旋转炮塔,还会在底盘转弯甚至原地转向时,保持炮塔方向不变。但不管是转上面还是转下面,都不会让炮塔和底盘连接的线路扭在一起。

二战挖掘机,二战时期挖掘机
(图片来源网络,侵删)

首先,坦克炮塔并非只是外露在底盘上的那个壳,下面还有一个吊篮,构成了一个炮塔系统。而火炮系统、观瞄系统、通信系统、乘员(车长、炮长,有的还有装填手)等都集成在炮塔系统内,相应的线路也都在炮塔系统内部。在炮塔旋转时,吊篮也随之旋转,也就是整个炮塔系统是一体旋转的,因此其内部线路不存在扭结的问题。如果是液压驱动进行旋转,也可以在炮塔系统内安装,不必通过液压管路与底盘连接。

德国“豹”2A5坦克的炮塔系统

美国M1A2坦克的炮塔系统,可以看到下面吊篮

坦克的底盘主要是动力总成和电气系统,但其管路和线路都与炮塔系统没有连接。因此,坦克炮塔系统和底盘的连接管线并不多。

▲ 美国M1A2坦克底盘上的炮塔座圈

当然,不多不等于没有。例如炮塔系统的电力还是要靠底盘的蓄电池或动力系统来提供。这些管线的连接,是通过电路旋转连接器(也称集电刷、集电环、导电环、滑环、集流环、汇流环),来实现的。

坦克炮塔没有旋转度数限制,连接炮塔和底盘的电线和管路,是怎样连接的呢?不会因为旋转而扭在一起吗?炮塔和底盘,都有哪些管线系统连接呢?

下面让我们一起来了解一下吧。

除了二战初期及以前的多炮塔坦克,以及战后一些特殊设计的坦克,现代坦克的炮塔,理论上都是可以无限旋转的,所以没有旋转度数的限制。现代坦克除了旋转炮塔,还会在底盘转弯甚至原地转向的同时,保持炮塔方向不变。

但是不管是上面转动还是下面转动,都不会让炮塔和底盘连接的线路扭在一起的。

首先,坦克炮塔不仅仅是外露在底盘上的那壳,下面还有一个吊篮,构成了整个炮塔系统。而火炮系统、观瞄系统、通信系统、乘员(车长、炮长,有的还有装填手)等都集成在炮塔系统内,相对应的线路也都在炮塔系统内部。在炮塔旋转时,吊篮也随之旋转,也就是整个炮塔系统是一体的,因此其内部线路不存在扭结的问题。如果是液压驱动进行旋转,也可以在炮塔系统内安装,不必通过液压管路与底盘连接。

坦克的底盘主要是动力总成和电气系统,但其管路和线路都与炮塔系统没有连接。因此,坦克炮塔系统和底盘的连接管线并不多。

当然,不多不等于没有。例如炮塔系统的电力还是要靠底盘的蓄电池或动力系统来提供。这些管线的连接,是通过电路旋转连接器(也称集电刷、集电环、导电环、滑环、集流环、汇流环),来实现的。

电路旋转连接器,是专门用来为旋转体连通、输送能源与信号的电气部件,可以称为“旋转连通”或“旋通”。它通常用在下面这种机电系统中:要求连续旋转的同时,又能从固定位置到旋转位置传输电源和信号。电路旋转连接器,主要由旋转与静止两大部分组成。旋转部分称为转子,静止部分称为定子。电路旋转连接器依靠弹力搭接原理、滚动搭接原理或密封原理,以及巧妙的运动结构与密封结构设计、精密的零件制作配合、合理的选材等,构成稳定可靠的旋转连通系统。

对坦克来说,炮塔和底盘连接处都有电路旋转连接器,其结构是由里向外一环套一环。有了电路旋转连接器,炮塔和底盘就建立起了密切的电气、信号连接,无论炮塔如何转动,都不会有电线扭结。

坦克上的烟幕发射器是如何工作的?

烟幕发生器一般由两种构成。

一种是烟雾弹,相对速度快,直接打出去半空炸出烟幕对坦克隐蔽,缺点是持续时间段,不能随坦克走,制造不了大规模烟雾。

一种由发烟装置引发,主要是通过专门装置制造热烟雾。原理很简单,把柴油直接雾化导入到排气管,让管内高温废气对油气蒸发,从而造成大量的烟雾。好处就是坦克可以一直喷到没油。且能跟着坦克移动,制造大量的烟幕群,对整个装甲集群进行遮蔽。

坏处也是有的,这可是油雾,比炒菜的油烟可厉害多了,见过挖掘机使劲时喷的黑烟吧?沾谁谁秒变花猫。这玩意儿发动起来,坦克还能洗,周围的人可就惨咯,对柴油晕车的人,保准能吐得稀里哗啦。

说白了,一个是做紧急防御的,一个是做战术运用的。

像上图那种就是坦克的发烟弹机构世界上的坦克都大同小异。工作原理都是通过电打火对储藏在里面的***击发,使***喷出后在半空爆炸。简单理解的话,就当它是个车载榴弹发射器好了。

一般都是用专用烟幕弹的,比如M1坦克就是用专用的烟幕弹发射装置的。

但是毛子的柴油机也有用发动机制造烟幕的,注意只有柴油机。直接把雾化柴油喷到排气管里,然后借由排气管喷出外面。这会雾化的柴油遇到外界的相对较冷的空气,直接变成了冷凝柴油雾。然后效果贼***。

RTS有哪些游戏推荐呢?

有啊,战争艺术3、二战风云这些试一下,我在这个***看到推荐的。

战争艺术3是和红警比较类似的手游,是一款实时战略游戏。战争艺术3的玩法以建造建筑、训练兵力、进攻目标为主,中间穿插了一些剧情,让游戏玩起来更有代入感。

游戏的操作并不复杂,除了传统的方块型框选意外,还有一种为手机量身定做的精确框选目标的方式——用指尖在屏幕上画出不规则的圈,这样就能快速精确的选中自己想要的兵力投入战斗,操作起来丝毫不比鼠标差。

rts游戏推荐的话,我还是推荐红色警戒吧。这是儿时记忆,也可以说是我玩电脑游戏的入门游戏吧。打开基地车,然后建造发电厂,矿厂,用卖矿的钱继续发展自己的基地,然后开始壮大自己。有时候想想很像一个人的人生经历。其中有敌对国的进攻,有自己去进攻别人。这都是自己人生的考验。我记得好像是红色警戒1吧。里面有中国,再进入游戏的等待界面,其它国家都是展示自己国家的先进武器。只有中国是周总理的一段话。由于时间的关系我忘了,但是大概意思就是:我们中国爱好和平,但是有人挑衅中国,我们也敢于反击。当时记得看这句话时,真的是让我热血沸腾啊

恕我不请自来😂(RTS狂热者,忍不住回答)

RTS在我看来基本是最成功的游戏类型之一,佳作不少,再次我就简单介绍几部比较经典的

1命令与征服3:泰伯利亚战争 和命令与征服3:凯恩之怒(红警大家都知道就不写了,部浪费大家时间😂)

这两款都是大名鼎鼎的westwood的品牌产品(虽然已被EA收购)命令与征服3 基本操作方面保留了命令与征服系列一贯的简洁明了的风格。这种做法的好处就是能让初学者也很快投入到游戏中,但并不会因为游戏过于肤浅而导致很快就浅尝辄止。从游戏整体来看,命令与征服3中兵种相克是延续了第一代的思路。

这是泰伯利亚战争


这是凯恩之怒(其实就是泰战的补充版,但多了一些子阵营和超级单位,救世主机甲,MARV,根除者虫甲,图上有)

2星际争霸二

暴雪当家作品之一,划时代的杰作(其实是一代)总而言之也是极其不错的RTS游戏,但竞技性较强,但也有适合一般玩家的剧情模式,合作模式(推荐新手玩这个,有多个拥有强大能力指挥官供你选择,三个免费)以及游戏大厅,最重点的是现在三部曲之一的自由之翼(剧情模式)已经免费,不玩白不玩😂


3最高指挥官系列

我非常喜欢这一系列,因为真的让你体验指挥千军万马的***😂,也有超级单位让你爽个够。总共有五部,不包括玩家mod(两部不是原公司,其实本来就是致敬横扫千军系列的,结果又被别人致敬😂,因为玩法很像就列为一类了)最高指挥官1,最高指挥官:钢铁同盟,最高指挥官2,横扫千星,横扫千星泰坦(前三部都可以在3DM上找到,后两部需要上steam买)强烈推荐


这是最高指挥官


卫星炮😂

死星炮😂

RTS优秀的作品还有很多,如果你有更好的可以在评论去留言,谢谢😜

到此,以上就是小编对于二战挖掘机的问题就介绍到这了,希望介绍关于二战挖掘机的3点解答对大家有用。